战神引擎一机多区
今天发个视频,原理比较简单,这是我配置一机多区的失败后研究出来的
用一个登录网关配置链接其他服务器
本人用的是内网架设的服务端,内网加外网架设更安全
今天免费分享给大家希望能帮助到大家
直接演示录制时间有限
有点卡
二区就只开 DB GGS 和M2 其他的全部不用开启 方式就是这样的 一个登录网关配置 只需要让DB和GGS链接上主服务器的登录网关 就可以通配其他的区
同原理可以让登录网关一直配置链接
这样配置共享一个账号数据MOGON 一个登录网关
电脑声卡原因用不起录像专家,用的其他的只能三分钟,这里直接简化下
DB配置
DBService 文件中 登录网关的IP地址
****重点 所有的分区DB都是链接下面的IP
[LoginGate]
;远程LG网关内网IP
IP=222.222.222.22 这里全部设置链接一个IP
Port=5600
登录网关 LoginGate文件
[Setup]
LoginGateListen=7000
DBServerListen=5600
Project=1
SecondZone=0
[DBServerIP]
IPAddress1=222.222.222.222
IPAddress2 =222.222.222.223 这里是第二台DB服务器链接过来的IP地址
IPAddress3 = 远程链接过的的IP在这添加对应下面的 [Area3]
IPAddress4 =[Area4]
IPAddress5 = [Area5]
[Area1]
AreaIdx=180
Suffix=
group1DBS=收复台湾 //这里名字不能重复用一个相同的所有分区的名字必须不一样
group1name=收复台湾
group1Desc=收复台湾
group1idx=1
****重点
[Area2]
AreaIdx=181 对应 ZoneIdx=181
Suffix=
group1DBS=收复台湾1 //名字不能重复
group1name=收复台湾1
group1Desc=收复台湾1
group1idx=2 对应下面 GroupIdx=2
****重点
AreaIdx=181 这个字段是在DB DBService 文件中
;ZoneIdx与中央账号服务器serverlist里的Area字段要设置相同
ZoneIdx=181 这里配置成第二台服务器的DB识别字段
GroupIdx=2
这样第二台服务器的DB就能通过IP地址链接上 第一台服务器的登录网关
DB的配置如上 下面是GGS网关的配置
MirGate 文件中
[Server]
GatePort=7100
DBServerIP=222.222.222.223 这里链接你的第二台发服务器的DB
DBServerPort=5100
LogServerIP=222.222.222.222 所有分区的GGS都要链接这个IP地址
LogServerPort=20000
简单介绍下战神的运行原理
登录网关和游戏网关和游戏的M2 都是通过 DB来链接的
每个分区需要GGS链接登录网关 GGS在链接M2才能正常进入游戏
我们的配置只需要让DB和GGS链接上 一台制定的GGS网关 通过登录网关的字段识别链接到指定的服务器上
DB与GGS链接通了后 M2会自动链接 GGS与DB M2就不介绍了
下面配置登录列表文件
通过 NG logincenter 文件里面配置分区列表
D:\mud2.0\logincenter\logincenter_win\config 中的 serverlist.json
配置你的游戏列表
[
{
"verid":"180",
"vername":"一区",
"verindex":1,
"clientver":185
},
{
"verid":181,
"vername":"二区",
"verindex":2,
"clientver":185
}
],
"servers":
[
{
"verid":"180",
"serverinfo":"一区",
"zoneid":1,
"zonename":"一区",
"zoneip":"222.222.222.222:7000",
"area":180, 这里的180是一区的字段对应
"suggest":1,
"heat":1 下面自己配置独立的热更文件
},
{
"verid":181,
"serverinfo":" 二区",
"zoneid":1,
"zonename":"二区",
"zoneip":"222.222.222.222:7000",
"area":181, 这里的181是二区的字段对应
"suggest":1,
"heat":2
}
]
所有的配置就是这么简单